您现在的位置是:生来死去网 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
生来死去网2025-12-29 00:40:55【休闲】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(78)
站长推荐
友情链接
- 四年级写人作文:一个值得我学习的人
- 无限暖暖什么时候上线官网预约 无限暖暖具体上线时间预测一览
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 切尔西客场数据走弱,纽卡斯尔主场有望抢分
- 首届“信达中心杯”围棋创新邀请赛即将在京启幕
- 《长安三万里——陕西唐代文物精华展》在嘉兴博物馆盛大开幕
- 《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载
- 中国最南端的暴龙类有新发现
- 切尔西客场数据走弱,纽卡斯尔主场有望抢分
- Coda推出新方案Coda Links 助力实现无缝合规的直接面向消费者变现
- “楚天羽王”总决赛决战咸宁,湖北顶尖羽毛球俱乐部竞逐羽球之巅
- 国台办:厦金海域自古以来就是两岸渔民传统作业渔场,根本不存在所谓的“禁止、限制水域”一说
- 人教版七年级上册六单元作文:《伊甸园里》是神往的天堂
- 今日11时05分小雪节气 小雪吃什么才养生好过冬?
- 疾光电影:法师PK中的秘密武器
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- 英雄联盟海克斯大乱斗法转物怎么玩
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- 初一议论文:成长的路上
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料







